内容摘要:随着移动互联网的发展,新闻编辑部的新技术、新挑战与新潮流不断涌现。
关键词:编辑部;虚拟现实;点评;自动化;机器人
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【摘 要】随着移动互联网的发展,新闻编辑部的新技术、新挑战与新潮流不断涌现。2015年6月初,在华盛顿举行了世界新闻媒体大会,大会上发布了《新闻编辑部趋势2015》报告。全球新闻业的媒体代表提炼出2015年新闻编辑室的9大趋势,包括新的融合、消息来源保护遭侵蚀、机器人的崛起、《查理周刊》的教训、播客革命、聊天应用程序激增、数据分析的发展、媒体业性别歧视引发关注、小编辑部的创新等。
【关键词】新闻编辑室;世界新闻媒体大会;可穿戴技术;新闻游戏化;播客;社交媒体
2015年6月2日,在华盛顿举行的世界新闻媒体大会期间,世界编辑论坛(22nd World Editors Forum)发布了《新闻编辑部趋势2015》报告,报告指出,在世界各地的新闻编辑部出现9大趋势。以下是新闻编辑部9大趋势的精华部分。
一、新的融合——游戏、虚拟现实、可穿戴技术与新闻融合
在新兴可穿戴技术和更便宜虚拟现实设备(如Google Cardboard,纸板虚拟现实眼镜;Facebook Oculus Rift,虚拟现实头戴设备)的刺激下,游戏和虚拟现实技术正在改变新闻媒体生产故事的方式。
BBC在2015年年初推出了互动游戏《叙利亚之旅》,这款游戏受到每日邮报、太阳报的批评,后者引用一位“中东问题专家”的话指责BBC改造“人类苦难……成儿童游戏”。然而,报告引述卫报游戏主编基思?斯图尔特的话说,这些批评源自“对什么是游戏或者什么可以是游戏的误解”。
新闻游戏化的其他著名案例还包括:菲律宾社交新闻网站Rappler的《反饥饿计划》(HungerProject,Rappler与菲律宾社会福利和发展部以及世界粮食计划署合作推出的在线平台,以激励人们采取行动战胜饥饿和相关问题),半岛电视台的互动社交网络平台《海盗捕鱼》,它为半岛电视台网站吸引了80%以上的新增用户。
点评:新闻媒体讲故事的方式随着时代和技术的变革而进化,游戏化元素可以使得那些缺乏吸引力的题材变得有趣,从而吸引更多受众,为什么不能利用呢?虚拟现实技术可以使受众获得前所未有的新体验。对可穿戴设备在新闻业的应用前景还有争议,不过纽约时报等一些主流媒体已经为它专门研发产品,至于效果如何现在评论还为时尚早。






